여성 코치가 중학교 및 고등학교 e스포츠의 모범 사례를 공개합니다.
Rebecca Torchia는 EdTech: Focus on K–12의 웹 편집자입니다. 이전에 그녀는 워싱턴 DC 메릴랜드와 고향인 피츠버그에서 팟캐스트를 제작하고 여러 출판물에 글을 썼습니다.
April Coats는 자신이 e스포츠 코치가 될 거라고는 꿈에도 생각지 못했습니다. 하지만 EAST 학생들이 프로젝트 기반 학습 과제를 사용하여 Northside High School의 팀을 연구하고 옹호했을 때 그녀는 자신이 개입해야 한다는 것을 알았습니다. 학생들의 노력의 시기가 일치했습니다. PlayVS e스포츠 플랫폼과 계약을 체결한 아칸소 활동 협회와 완벽하게 일치하며, 이는 e스포츠를 Fort Smith 공립학교에 도입하는 자연스러운 전환으로 이어졌습니다.
"저는 이런 게임을 하지 않습니다. 저는 게이머가 아닙니다."라고 Coats는 말합니다. "저희는 단 하나의 리그 오브 레전드 팀으로 첫 시즌을 시작했고 그 이후로 천천히 성장해 왔습니다."
2019년의 일입니다. 현재 Coats는 League of Legends, Rocket League, Mario Kart, Super Smash Bros. 등과 같은 게임에서 40명 이상의 학생을 지도하고 있습니다. 그녀의 팀은 작년에 Mario Kart와 Splatoon 챔피언십에서 우승했습니다.
하지만 Coats에게는 게임에서 승리하는 것 이상의 의미가 있습니다. 그녀는 팀의 학생들과 협력하여 e스포츠에 인생 교훈을 더했으며, 자신이 속한 지역에서 프로그램을 확장하기 위해 노력했습니다.
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"에이프릴이 전화해서 '중학교 수준에서 e스포츠를 시작해야 한다. 여기 엑스박스 3대가 있다'고 하더군요." 그녀는 실제로 기계를 기증했습니다."라고 Fort Smith 공립학교 Darby 중학교의 미디어 전문가이자 e스포츠 코치인 Eden Buergler는 말합니다. "올해 교육 분야에서 24년째입니다. 저는 항상 콘텐츠, 커리큘럼, 평가의 게임화에 전념해 왔습니다."
Fort Smith 공립학교 프로그램은 아직 비교적 새로운 프로그램이지만 Coats와 Buergler는 모든 성별이나 배경의 플레이어가 환영받고 성장할 수 있는 포용적인 공간으로 성장시키기 위해 노력하고 있습니다.
Coats가 고등학교에서 e스포츠 코칭을 4년째 계속하면서 Buergler는 중학교 프로그램의 2년차가 되었습니다.
Buergler는 "올해 우리는 Rocket League를 다시 플레이했고 약간의 Minecraft도 플레이했습니다. 하지만 우리 학군에서 중학교 e스포츠 팀이 있는 유일한 학교였습니다"라고 말했습니다. 그녀는 지역 중학교에서 e스포츠 채택이 증가함에 따라 학생들이 경쟁할 수 있기를 바라고 있습니다.
그녀는 또한 자신의 학교 프로그램에 대한 큰 목표를 가지고 있습니다.
"저는 연구실도 갖고 싶어요. 조명과 의자가 있는 공간을 마련하고 유니폼도 사고 싶어요. e스포츠 전용 공간을 갖고 싶어요."라고 그녀는 말합니다. "지금 당장 우리 아이들은 시합을 하기 위해 경기장에 가야 합니다."
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Buergler는 이미 e스포츠에 관심이 있는 6학년 학생들이 많이 유입되는 것을 보고 있으며, 중학교 수준의 관심은 더 많은 고등학교 선수들로 해석됩니다.
Coats는 중학교 프로그램 시작을 돕기 위한 노력 외에도 입소문이 신입생의 참여를 유도하는 가장 좋은 방법 중 하나라고 말합니다.
"매년 성장은 점점 더 커지고 있습니다. 특히 소녀들이 새로운 것을 시도할 때 더욱 그렇습니다. 친구들이 참여할수록 성장은 더욱 커질 것입니다."라고 그녀는 말합니다.
그녀의 프로그램은 남성 참여자에게 크게 치우쳐 있지만 올해 그녀의 팀에는 6~7명의 여학생이 있습니다.
"우리와 관련된 소녀들에게서 배운 것은 그들이 온라인 게임을 할 때 널리 퍼져 있는 독성 때문에 e스포츠에 참여하는 것을 두려워한다는 것입니다."라고 Coats는 말합니다. "허용되지 않는 프로그램의 분위기를 설정할 수 있다면, 그 환경에 들어오는 것이 더 편안해질 것입니다."
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Coats와 Buergler는 모두 프로그램 초기에 유해한 게임 행동을 진압하는 것을 강조합니다. Coats는 고등학생들이 시작할 때 채팅에서 "좋은 게임"을 의미하는 "GG"만 보낼 수 있다고 설명합니다. 프로그램을 진행하면서 더 많은 책임감을 배우게 되면 다른 팀과 대화할 수 있는 여지가 더 많아집니다.